La differenza tra pareggio e stallo

Quando viene utilizzato come sostantivi , disegnare indica il risultato di una gara in cui nessuna delle due parti ha vinto, mentre stallo significa che lo stato in cui il giocatore da muovere non è sotto scacco ma non ha mosse legali, risultando in un pareggio.

Quando viene utilizzato come verbi , disegnare significa disegnare, mentre stallo significa creare uno stato in cui il giocatore da muovere non è sotto scacco ma non ha mosse legali.




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  1. Disegnare avere un verbo :

    Per spostare o sviluppare qualcosa. Fare uno schizzo; raffigurare con linee; produrre un'immagine con matita, pastello, gesso, ecc. su carta, cartone, ecc. Per dedurre o dedurre. (di bevande, in particolare tè) Lasciare temporaneamente in modo da far aumentare il sapore. Prelevare o procurarsi da un luogo di deposito; chiedere e ricevere da un fondo, ecc. Prendere nei polmoni; inalare. Spostare; andare o venire. Per ottenere da qualche causa o origine; dedurre da prove o ragioni; dedurre dalle premesse; derivare. Ritirare. Per redigere (un documento).



    Esempi:

    'Ha cercato di trarre una conclusione dai fatti.'

    'Il tè è molto più buono se lo lasci disegnare per tre minuti prima di versarlo.'

    'per prelevare denaro da una banca'



    'Ci siamo ritirati dal bordo della scogliera.'

    'I corridori si sono allineati l'un l'altro mentre si avvicinavano al traguardo.'

    'Avvicinati al fuoco e ti racconterò una storia.'

    'per redigere un memoriale, un atto o una cambiale'

  2. Disegnare avere un verbo :

    Esercitare o sperimentare la forza. Per trascinare, tirare. Per tirare; esercitare la forza nel disegnare qualsiasi cosa; avere la forza di muovere qualsiasi cosa tirando. Per tirare fuori (come una pistola da una fondina o un dente). Per subire l'azione di tirare o trascinare. Tirare indietro la corda dell'arco e la sua freccia in preparazione al tiro. (di tende, ecc.) Per chiudere. (di tende, ecc.) Da aprire. Per prendere in mano la prima carta di un mazzo.

    Esempi:

    'Questo cavallo disegna bene.'

    'Si dice che la vela di una nave tira quando è piena di vento.'

    'Hanno estratto le spade e si sono combattuti.'

    'La carrozza si disegna facilmente.'

    'Dovresti tirare le tende di notte.'

    'Ha tirato le tende per far entrare la luce del sole.'

    'All'inizio del proprio turno, ogni giocatore deve pescare una carta.'

  3. Disegnare avere un verbo (fluidico):

    Per rimuovere o separare o spostare. Per estrarre un liquido o far uscire un liquido, principalmente acqua o sangue. Per drenare svuotando; succhiare a secco. Estrarre; per forzare; suscitare; derivare. Affondare nell'acqua; richiedere una profondità per galleggiare. Per lavorare come epispastico; detto di un blister, impiastro, ecc. Per avere un progetto; per trasmettere fumo, gas, ecc. Per consumare, ad esempio, energia.

    Esempi:

    '' attingere l'acqua da un pozzo; & emsp; attingere l'acqua per un bagno; & emsp; la ferita ha disegnato sangue '

    'Una nave attinge dieci piedi d'acqua.'

    'Un camino o una canna fumaria aspira.'

    'Il circuito assorbe trecento watt.'

  4. Disegnare avere un verbo :

    Per cambiare dimensione o forma. Per estendersi in lunghezza; allungare; protrarsi; allungare. Per contrarsi; restringere.

    Esempi:

    'disegnare una massa di metallo nel filo'

  5. Disegnare avere un verbo :

    Per attrarre o essere attratto. Attrarre. Per indurre una persona reticente a parlare. Per cercare il gioco. Causare. Per esercitare una forza attrattiva; agire come un incentivo o un'attrazione.

    Esempi:

    'I cittadini temevano che il casinò avrebbe attirato un elemento indesiderabile nella loro città. & Emsp; Sono stato attratto da lei.

    'Ha rifiutato di essere disegnato sull'argomento'

  6. Disegnare avere un verbo :

    (Di solito come attingere o attingere): fare affidamento; utilizzare come fonte.

    Esempi:

    'Ha dovuto attingere alla sua esperienza per risolvere il problema.'

  7. Disegnare avere un verbo :

    Per sventrare.

    Esempi:

    'Sarà impiccato, sorteggiato e squartato.'

  8. Disegnare avere un verbo (transitivo, o, intransitivo):

    Per terminare una partita in parità (senza che nessuna delle due parti vinca).

    Esempi:

    'L'ultima volta che abbiamo giocato abbiamo pareggiato. & Emsp; L'ho disegnato l'ultima volta che l'ho giocato. & Emsp; Ho pareggiato la mia ultima partita contro di lui.

  9. Disegnare avere un verbo (transitivo):

    Un processo di selezione casuale. Selezionare mediante sorteggio. Per vincere a una lotteria o un simile gioco d'azzardo. Scambiare le carte per sostituirle nei giochi di poker draw; tentare di migliorare la propria mano con carte future. Vedi anche disegnare.

    Esempi:

    'I numeri vincenti della lotteria venivano estratti ogni martedì.'

    'Ha vinto un premio.'

    'Jill ha quattro diamanti; proverà a disegnare per un colore. '

  10. Disegnare avere un verbo (curling):

    Per fare un colpo che atterra in casa senza colpire un'altra pietra.

  11. Disegnare avere un verbo (cricket):

    Giocare (una palla corta diretta al moncone della gamba) con una mazza inclinata in modo da deviare la palla tra le gambe e il wicket.

  12. Disegnare avere un verbo (Golf):

    Colpire (la palla) con la punta del bastone in modo che sia deviata verso sinistra.

  13. Disegnare avere un verbo (biliardo):

    Colpire (la bilia battente) sotto il centro in modo da darle una rotazione all'indietro che le induce a prendere una direzione all'indietro quando colpisce un'altra bilia.

  1. Disegnare avere un sostantivo :

    Il risultato di una gara in cui nessuna delle due parti ha vinto; una cravatta.

    Esempi:

    'La partita è finita in parità.'

  2. Disegnare avere un sostantivo :

    La procedura con cui viene determinato il risultato di una lotteria.

    Esempi:

    'Il sorteggio è sabato.'

  3. Disegnare avere un sostantivo :

    Qualcosa che attrae ad es. una folla.

  4. Disegnare avere un sostantivo (cricket):

    Il risultato di una partita di due inning in cui almeno una squadra non ha completato tutti gli inning prima che il tempo finisse. Diverso da una cravatta.

  5. Disegnare avere un sostantivo (Golf):

    Un colpo di golf che (per il giocatore destro) curva intenzionalmente a sinistra. Vedi hook, slice, fade.

  6. Disegnare avere un sostantivo (curling):

    Un colpo che atterra in casa senza colpire un'altra pietra.

  7. Disegnare avere un sostantivo (geografia):

    Un letto di ruscello asciutto che drena l'acqua superficiale solo durante i periodi di forti piogge o inondazioni.

  8. Disegnare avere un sostantivo (colloquiale):

    Un sacchetto di cannabis

  9. Disegnare avere un sostantivo :

    In un lavoro basato su commissione, un anticipo sulle future (potenziali) commissioni date a un dipendente dal datore di lavoro.

  10. Disegnare avere un sostantivo (poker):

    Una situazione in cui uno o più giocatori hanno quattro carte dello stesso seme o quattro delle cinque carte necessarie per una scala e richiede un'altra carta per fare il colore o la scala.

  11. Disegnare avere un sostantivo (tiro con l'arco):

    L'atto di tirare indietro le corde in preparazione dello sparo.

  12. Disegnare avere un sostantivo (gli sport):

    La rotazione o torsione impartita a una palla ecc. Da un colpo di traino.

  1. Stallo avere un sostantivo (scacchi):

    Lo stato in cui il giocatore da muovere non è sotto controllo ma non ha mosse legali, risultando in un pareggio.

  2. Stallo avere un sostantivo :

    Qualsiasi situazione che non ha un movimento evidente possibile, ma non comporta alcuna perdita personale.

  1. Stallo avere un verbo (scacchi, transitivo):

    Per creare uno stato in cui il giocatore da muovere non è sotto scacco ma non ha mosse legali.

  2. Stallo avere un verbo (transitivo, in senso figurato):

    Per determinare una situazione di stallo, in cui non si ottiene alcun progresso in una discussione.

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